サービス開発のDailyTopic

サービスで価値を届けたい

UX小話

【DESIGN+】信頼関係の3ステップが生む価値

DESIGN+という場でディスカッションした内容をまとめています! デザイナーとしてだけではなく、サービスを作るチームのひとりとして メンバーの課題から、世の中の課題まで、まるごと解決していきたいです。

「ユーザー調査」ってもっとカジュアルにならないかな?

ユーザー調査ってやったほうがいいの? ■ユーザー調査のないUXは、UXではない ユーザー調査のないUXは、UXではない – U-Site 非常によく考えられているデザインですら、実際のユーザーでテストするまでは仮説だ。様々な調査をすることで様々な疑問に対する答…

批評(レビュー)で相手の120%を引き出すための3つの"プラス"

以前、DESIGN+という勉強会に参加させていただき、ちょっと心に刺さった言葉があったので、その場での議論を元に自分なりにまとめてみました。 DESIGN+(デザインプラス) は、我々が普段扱う DESIGN にもう1つ発想をプラスする、ポジティブな創造活動に転…

十二支に学ぶ、共通言語デザインの大切さ

今年もあと数時間で終わりですね。 鳥好きの自分は酉年の到来を心まちにしております そんな年の瀬にUXな小話をひとつ。 十二支に学ぶ共通言語の大切さ 皆さん、十二支って何のために生まれたかご存知ですか? 古くは中国の日付を表す記号だったそうです。 …

サービスをデザインをするために今年読んだ本【ベスト5】

今年も暮れになります。 自分にとって今年は”ただのデザイナー”→"UXデザイナー 兼 プロダクマネージャー”に成長しようと七転八倒した年でした。 まだまだ力不足ではありますが、今年サービスを作る上で「この本役に立った!」と思える本をご紹介します。 Tea…

一番ライトなプロトタイピングツールはExcelだったのかもしれない

最近はプロダクトマネージャーグループと言うところに配属されて四苦八苦している私です。 構成は、ディレクター、エンジニア、デザイナー、分析家の混成チーム。これだけ話すと結構なドリームチームですね(笑)なんでもできそう。 デザインとプロダクト、…

ゲリラ・ユーザーインタビューやってみた

デザイナーは「ビルの外に出よ」ということで、 街中でインタビュー用紙を持って、道行く人々に声をかけまくるという、ゲリラユーザーインタビューというのを少し前にやってみたので、その記憶とと反省をメモしておこうと思います。 詳細は:オライリーのUX…